Dashboard

Crea un’app

Descrivi cosa deve fare l’app, provala nell’anteprima e prepara una versione da pubblicare.

Prima di iniziare

Ti servono un workspace business e accesso owner o editor alla dashboard. Costruzione, verifiche e anteprima consumano Sparks. Il builder accetta un solo membro alla volta; si apre per te quando l’editor attuale esce.

Crea la bozza

  1. Apri Apps.
  2. Scegli Nuova app.
  3. Seleziona un punto di partenza dai template qui sotto.
  4. Inserisci un nome per l’app.
  5. Descrivi la prima modifica nella chat del builder.
Punto di partenzaFunzioni incluse
App vuotaUn punto di partenza per la tua applicazione.
Task managerProgetti, attività, board e timeline.
CRMAziende, contatti, trattative e follow-up.
Ferie e permessiRichieste, approvazione del responsabile, saldi e calendario del team.
MagazzinoScorte, registro movimenti e avvisi di scorte basse.

Puoi inviare una richiesta durante la preparazione. Se fallisce, scegli Riprova; i messaggi restano salvati.

Il builder ricava la descrizione dal primo messaggio. Puoi chiedergli di rinominare l’app in seguito.

Costruisci e prova

  1. Descrivi in chat dati, schermate e azioni necessarie.
  2. Descrivi chi deve fare cosa, così il builder definisce i ruoli dell’app.
  3. Attendi la verifica e l’aggiornamento dell’anteprima.
  4. Scegli Carica dati di prova nell’anteprima quando ti servono esempi.
  5. Prova le azioni importanti in Anteprima.
  6. Usa Prova come per controllare l’app con ruoli selezionati.

Il builder controlla il codice salvato e conferma che l’anteprima lo esegue. Questi controlli non provano le interazioni nel browser né misurano la velocità. Descrivi schermate lente o azioni fallite, indicando cosa hai fatto e cosa ti aspettavi.

L’anteprima parte quando la apri e si sospende dopo inattività. Scegli Riprendi per continuare.

Ogni app ha un proprio database di anteprima dalla prima volta che ne apri l’anteprima. I dati di prova restano lì tra pause, riavvii e sessioni, e vengono eliminati insieme all’app quando esce definitivamente dal Cestino, anche quando è una bozza inattiva scaduta.

Per ripartire da zero, scegli Elimina i dati di prova nel menu del builder e conferma: l’anteprima riceve un nuovo database vuoto, tutti i record e i file di prova vengono eliminati e l’anteprima riparte. I record pubblicati non vengono mai toccati. Consulta stati e recupero se una verifica fallisce.

Il builder può usare connessioni aziendali entro i tuoi permessi dell’Assistente della dashboard. Invia i link originali per documenti privati o fogli di calcolo.

Le letture sono dirette; scritture esterne ed eliminazioni richiedono approvazione. Se sono disponibili più identità, scegli quella corretta. Gestire app non concede accesso alle connessioni.

Regola — L’anteprima live non modifica l’app pubblicata e non usa connessioni esterne. Conferma il comportamento dell’app reale dopo la pubblicazione.

Modifica il design

  1. Apri Design.
  2. Imposta colori, font, raggio e modalità di aspetto.
  3. Scegli Applica per salvare il design e aggiornare l’anteprima.

Colori e raggio non salvati compaiono nell’anteprima mentre il pannello è aperto. Chiuderlo senza applicare ripristina il design salvato. La modalità di sistema segue l’aspetto di Botchi di ogni membro; chiaro o scuro espliciti restano fissi.

I Colori dell’app sono colori propri dell’app, per esempio uno per le attività urgenti o per ogni stato. Aggiungili, modificali o rimuovili in Design, separatamente per chiaro e scuro. Anche il builder può aggiungerli mentre costruisce; il testo sopra resta leggibile.

Ripristina codice precedente

  1. Apri Cronologia dal menu azioni del builder.
  2. Scegli Ripristina… su una versione salvata.
  3. Controlla i file che verranno aggiunti, modificati o rimossi.
  4. Scegli Ripristina questa versione.

Il ripristino crea una nuova versione del codice, la verifica e aggiorna l’anteprima. Non ripristina mai dati dell’app, versioni pubblicate o aggiornamenti dei dati. Usa il ripristino di un rilascio per cambiare la versione pubblicata.

Scegli un’icona

  1. Apri le Impostazioni dell’app.
  2. In Dettagli, scegli Cambia icona.
  3. Scegli Genera con AI, Carica immagine o Scegli un simbolo.
  4. Scegli Genera 3 proposte se usi l’AI.
  5. Seleziona il risultato che preferisci.
  6. Scegli Usa questa icona quando applichi un’immagine.

La generazione AI crea tre opzioni, addebita Sparks e salva gli originali nello Studio. I file PNG, JPEG o WebP caricati devono pesare al massimo 2 MiB e non vengono salvati nello Studio.

I simboli non richiedono generazione. Cambiare o ripristinare l’icona non richiede una pubblicazione e conserva gli originali AI.